CARD DUEL · PROTOTYPE

결투의 서막

대전 준비

상대 AI

상대를 기다리는 중

덱을 선택하면 고유 능력이 표시됩니다.

체력20/20 0방어 0에너지 0손패 20
상대 무기 비어 있음
내 무기 비어 있음

덱을 선택하세요

선택한 캐릭터의 고유 능력이 표시됩니다.

체력20/20 0방어 0에너지 0손패 20
내 손패

첫 번째 플레이테스트

결투할 덱을 선택하세요

서른세 캐릭터의 카드와 고유 능력을 직접 비교할 수 있습니다.

내 덱
상대 AI

방어도는 다음 자기 턴 시작에 사라집니다. 무기 행동은 에너지 없이 턴당 1회 사용하며 내구도 1을 소모합니다(보안관 제외). 남긴 에너지는 상대 턴의 카운터 대응에 사용합니다. 석화된 카드는 자신의 차례에 에너지 1로 해제할 수 있습니다. 선공은 무작위이며 후공은 시작 카드 1장과 방어도 2를 받습니다.

공통 규칙 보기

방어도는 다음 자기 턴 시작에 사라집니다. 무기 행동은 에너지 없이 턴당 1회 사용하며 내구도 1을 소모합니다(보안관 제외). 남긴 에너지는 상대 턴의 카운터 대응에 사용합니다. 석화된 카드는 자신의 차례에 에너지 1로 해제할 수 있습니다. 선공은 무작위이며 후공은 시작 카드 1장과 방어도 2를 받습니다.

COLLECTION

도감

난이도 순서로 정렬된 캐릭터를 선택해 전체 카드 구성을 확인할 수 있습니다.

UPDATE 46

패치 노트

친구와 PVP · 베타

방 만들기 → 코드 공유 → 덱 선택 → 두 명 모두 준비로 결투합니다. 카운터와 선택 효과도 직접 조작하며, 새로고침하면 같은 탭에서 재접속합니다.

메뉴와 모바일

도감에 상태이상·규칙을 추가했습니다. 패치 노트는 메뉴 하단으로 옮겼으며 모바일 무기와 로그를 축소했습니다. 결과 창을 닫아도 종료된 전투판은 유지됩니다.

이야기꾼 가독성

기본 효과·장면·연결을 각각 다른 줄로 표시합니다. 카드 효과와 수치는 바뀌지 않았습니다.

광고 연결 준비

전투를 방해하지 않는 하단 광고 영역과 사이트 확인 정보를 준비했습니다. AdSense 승인 및 설정 완료 전에는 광고가 표시되지 않습니다.

공통 · 화상

화상 상태의 턴 시작 기본 드로우는 캐릭터와 관계없이 1장으로 고정됩니다.

연금술사 · 혼합 전면 개편

포션 계열을 화염·치유·독성·마비·신속으로 정리하고 15가지 조합을 전용 효과로 교체했습니다.

티탄 · 각성 재설계

각성 시점을 늦추고 성층권 강타·세계 붕괴·세계기둥을 새 효과로 변경했습니다.

안개술사 · 개안 확장

이전 상대 턴에 카운터를 사용하면 다음 자기 턴의 모든 개안 효과가 활성화됩니다.

폭탄마 · 연쇄 반응

폭발할 때마다 같은 턴 새 폭탄의 피해가 증가하며, 장착된 폭탄보다 낮은 비용의 카드를 제한합니다.

기계공·주술사·대악마

고철 수비 강화를 정리하고 정령들의 부름을 추가했으며, 외상 상환 제한과 계약별 악마의 속삭임을 적용했습니다.

OPTIONS

옵션

덱 구성

덱 이름

결투 종료

승리